">
室內(nèi)聲學設計是建筑聲學中非常重要的組成部分,同時也是私人定制影院行業(yè)從業(yè)人員的必修科目。室內(nèi)聲學設計主要針對家庭影院、視聽室、錄音室、演播室等需要具有較高聲學設計的空間,由于室內(nèi)空間的特殊原因,聲音在其中的傳播規(guī)律與劇院等大型專業(yè)建筑空間有著顯著的區(qū)別,容易引起駐波、振顫回聲、聲染色等聲學缺陷。
一、聲音的傳播
聲音是人耳通過聽覺神經(jīng)對空氣振動的主觀感受。聲音產(chǎn)生于物體的振動,例如揚聲器的紙盆、撥動的琴弦等等。這些振動的物體稱之為聲源。聲源發(fā)聲后,必須經(jīng)過一定的介質(zhì)才能向外傳播。這種介質(zhì)可以是氣體,也可以是液體和固體。在受到聲源振動的干擾后,介質(zhì)的分子也隨之發(fā)生振動,從而使能量向外傳播。但必須指出,介質(zhì)的分子只是在其未被擾動前的平衡位置附近作來回振動,并沒有隨聲波一起向外移動。介質(zhì)分子的振動傳到人耳時,將引起人耳耳膜的振動,最終通過聽覺神經(jīng)而產(chǎn)生聲音的感覺。
二、自由聲場與室外聲場
傳播聲波的空間稱為聲場,聲場又分為自由聲場、擴散聲場(混響聲場)和半自由聲場。所謂自由聲場,即聲源在均勻、各向同性的媒質(zhì)中,邊界的影響可以不計的聲場稱為自由聲場。在自由聲場中,聲波按聲源的輻射特性向各個方向不受阻礙和干擾地傳播。
但是,理想的自由聲場很難獲得,人們只能獲得滿足一定測量誤差要求的近似的自由聲場。例如地面反射聲和噪聲可忽略的高空,當氣象條件適宜時,便可以認為是自由聲場。實際上風、云、空氣密度變化等都會影響聲波的傳播。又如在經(jīng)過專門設計的房間中,在一定的頻率范圍內(nèi),房間的邊界能有效地吸收所有入射的聲波,這樣的房間內(nèi)的聲音主要是直達聲,也可認為是自由聲場。這樣的房間稱消聲室,多用于一些設備的測試工作。
在室外,某點聲源發(fā)出的球面聲波,其波陣面連續(xù)向外擴張,隨著聲波與聲源距離的增加,聲能迅速衰減。當點聲源向沒有反射面的自由空間輻射聲能時,聲波以球面波的形式輻射。這時,任何一點上的聲強遵循與距離平方成反比的定律。如果用聲壓級表示,則距離增加一倍,聲壓級衰減6dB。
三、室內(nèi)聲場
在室內(nèi),聲波在封閉空間中的傳播及其特性比在露天場合要復雜得多。這時,聲波將受到封閉空間各個界面,如頂棚、地面、墻壁等的反射、吸收與透射。室內(nèi)聲場因而存在著許多與自由聲場不同的聲學問題,也是在私人定制家庭影院、視聽室等案例的設計中的關鍵因素。因此,研究室內(nèi)聲場,對室內(nèi)音質(zhì)設計和噪聲控制具有重要的意義。
(一)室內(nèi)聲的組成
直達聲:是室內(nèi)任一點直接接收到聲源發(fā)出的聲音。是接收聲音的主體,不受空間界面影響,其聲強基本與聽點到聲源間距離的平方成反比衰減。
早期反射聲:指延遲直達聲50ms以內(nèi)到達聽聲點的反射聲,對聲音起到增強作用;在大空間內(nèi),因反射距離遠,易形成回聲,產(chǎn)生空間感。
混響聲:聲波經(jīng)室內(nèi)界面的多次反射,遲于早期反射聲到達聽點的聲音,直至聲源停止發(fā)聲,但由于多次反射,聽點仍能聽到,故又稱余聲,影響聲音的清晰度。
室內(nèi)聲音的傳播
(二)室內(nèi)空間的聲場受到室內(nèi)各個界面的影響,與自由聲場相比,其主要特點有:
1、聽者接收到的聲音,不僅包括直達聲,還有陸續(xù)到達的來自個反射面的發(fā)射聲,它們有的經(jīng)過一次發(fā)射,有的經(jīng)過多次反射;
2、聲波在各界面除了發(fā)射外,還有散射、投射和吸收等聲學現(xiàn)象發(fā)生;
3、聲能的空間分布發(fā)生了變化;
4、由于房間的共振可能引起某些頻率的聲音被加強或減弱;
5、與自由聲場有不同的音質(zhì)。
四、室內(nèi)聲音的變化過程:增長、穩(wěn)定和衰減
(一)室內(nèi)聲音的增長
但聲源在室內(nèi)輻射聲能時,聲波即同時在空間開始傳播,當入射到某一界面,就有部分聲能被吸收,其余部分則被發(fā)射。反射的聲能繼續(xù)傳播,將再次乃至多次被吸收和發(fā)射。這樣,在空間就形成了一定的聲能密度,如果聲能連續(xù)發(fā)生,隨著聲源不斷地供給能量,室內(nèi)聲能密度隨時間而增加,這就是室內(nèi)聲音的增長過程。
(二)穩(wěn)態(tài)聲能密度
當一定時間內(nèi),室內(nèi)表面吸收的聲能與聲源供給的能量相等,室內(nèi)聲能密度就不再增加,而處于穩(wěn)定狀態(tài)。需要指出,實際上,大多數(shù)情況下,大約經(jīng)過1~2s,聲能密度即接近最大值(穩(wěn)態(tài))。對于一個室內(nèi)吸聲量大、容積也大的房間,接近穩(wěn)態(tài)前的某一時刻的聲能密度,比一個吸聲量、容積均小的房間要弱。所以,在房間聲學設計時,需恰當?shù)卮_定容積和室內(nèi)吸聲量。
(三)室內(nèi)聲音的衰變
但聲能密度達到穩(wěn)態(tài)時,若聲源突然停止發(fā)聲,室內(nèi)接受點上的聲音并不會立即消失,而是有一個逐漸衰變的過程。首先是直達聲消失,然后是一次發(fā)射聲、二次發(fā)射聲……逐次消失。因此,室內(nèi)聲能密度將逐漸減弱,直至趨近為零。這一衰變過程稱為“混響過程”或“交混回響”。
從室內(nèi)聲音的增長、穩(wěn)態(tài)和衰變過程可以看出,當室內(nèi)表面反射很強時,聲源發(fā)聲后,可獲得較高的聲能密度,而進入穩(wěn)態(tài)過程的時間稍晚一點。當聲源停止發(fā)聲后,反射聲消失的時間拖得長些,即聲音衰變較慢。若室內(nèi)表面吸聲量增加,則與上述情況相反,短時間內(nèi)達到穩(wěn)態(tài),且聲能密度小,其混響過程也短一些。對音質(zhì)要求較高的場所,須控制交混回響時間,譬如音樂廳,其內(nèi)部裝修就須專門人員進行設計,根據(jù)房間的大小、尺寸、墻壁與天花板的情況,采用一定的吸音材料以減小聲音的反射。
五、混響和混響時間計算公式
混響和混響時間是室內(nèi)聲學中最為重要和最基本的概念。所謂混響,是指聲源停止發(fā)聲后,在聲場中還存在著來自各個界面的遲到的反射聲形成的聲音“殘留”現(xiàn)象。這種殘留現(xiàn)象的長短以混響時間來表征:但房間內(nèi)聲聲場達到穩(wěn)態(tài)狀態(tài)后,使其停止發(fā)聲,聲能逐漸減少到原來聲能(穩(wěn)態(tài)時具有的聲能)的百萬分之一所經(jīng)歷,也就是聲壓級降低60dB所需的時間。一般用T60表示,單位為秒。
混響時間是目前音質(zhì)設計中能定量估算的重要評價指標,它直接影響廳堂音質(zhì)的效果。房間的混響長短是由它的吸音量和體積大小所決定的,體積大且吸音量小的房間,混響時間長,吸音量大且體積小的房間,混響時間就短。混響時間過短,聲音發(fā)干,枯燥無味,不親切自然;混響時間過長,會使聲音含混不清;合適時聲音圓潤動聽。混響時間的大小與頻率相關,低頻、中頻、高頻的混響時間是不一樣的。一般所說的混響時間都是指平均混響時間。
假設混響聲場是一個房間,那么混響聲場中混響的程度,取決于聲能被四周的墻壁以及房間中的物品反射、吸收的程度。舉一個極端的例子,如果在理想的混響聲場中打了個噴嚏,那么噴嚏聲將被無限次反射,混響時間(T60)是永久持續(xù)的。但是這種理想的混響聲場很難實現(xiàn),因為聲波會被四周的墻壁以及在聲場中的物品所吸收、投射等等。一個高混響的房間,常常被形容成是活的(Live),而混響很少的房間,則被形容成死的(Dead)。
(一)混響半徑(臨界距離)
室內(nèi)聲場中直達聲聲能密度等于混響聲聲能密度的點與聲源的距離,被稱為混響半徑或臨界距離。臨界距離在全頻帶內(nèi)是不同的。回聲越強的房間臨界距離越近,吸音越強的房間,臨界距離越遠。(臨界距離在全頻帶內(nèi)是不同的)。
好的聲學設計,臨界距離要離聲源盡可能遠,結果在全頻帶內(nèi)混響最小最平坦。直達聲從揚聲器系統(tǒng)開始遞補減,是距離的函數(shù)(平方反比定律)。但混響恒定地散布房間(新的聲音不斷從揚聲器發(fā)出,混響不斷建立,直到新的聲音與被吸收的聲音相等,因此混響保持恒定)兩曲線的交點就是臨界距離。
房間無吸聲時的臨界距離距聲源很近,這種房間只適合近聲場聽音。
在吸聲的房間中,臨界距離被推向后墻,使最佳聽音區(qū)變寬。上圖中,附加的好處是漏到室外的聲壓降低了20dB,降低了對隔音的要求。
關于臨界距離(混響半徑)的一些特點:
1、當混響聲比直達聲大12db以上,聲音清晰度將全部失去;
2、混響越強的房間臨界距離越近,吸聲越強的房間臨界距離越遠;
3、近聲場或直達聲場在臨界距離內(nèi),遠聲場或反射聲場(混響)在臨界距離外。
(二)混響與回聲
混響是室內(nèi)聲反射和聲擴散共同作用的結果。同樣是源于反射,但由于人耳的聽聞特性,混響和回聲有明顯的不同。
聲源的直達聲和近次反射聲相繼到達人耳,延遲時間小于30ms時,一般人耳不能區(qū)分出來,僅能覺察到音色和響度的變化,人們感覺到混響。但當兩個相繼到達的聲音時差超過50ms時(相當于直達聲與反射聲之間的聲程差大于17m),人耳能分辯出來自不同方向的兩個獨立的聲音,這時有可能出現(xiàn)回聲。回聲的感覺會妨礙音樂和語言的清晰度(可懂度),要避免。
(三)混響時間計算公式
長期以來,不少人對這一過程的定量化進行了研究,得出了適用于實際工程的混響時間計算公式。19世紀末,哈佛大學年青物理學家賽賓(W.C.Sabine)在解決學校Fogg藝術博物館聲學問題的過程中,進行了大量的吸聲試驗,提出了室內(nèi)混響理論,奠定了現(xiàn)代建筑聲學的理論基礎。他首先從試驗獲得混響時間的計算公式,通常又稱為賽賓公式。
根據(jù)賽賓公式可以看出,房間容積越大混響時間越長;平均吸聲系數(shù)越大,混響時間越短。體積巨大的空間,如果不進行吸聲處理的話,混響時間很長,造成講話清晰度下降。其提出控制混響時間主要有兩種方法:改變房間的容積和改變房間表面吸聲量。盡管在設計時改變房間的體積,但調(diào)整混響時間更實用的方法是改變吸聲量。
在室內(nèi)總吸聲量較小(吸聲系數(shù)小于0.2)、混響時間較長的情況下,有賽賓的混響時間計算公式求出的數(shù)值與時間測量值相當一致,而在室內(nèi)總吸聲量較大、混響時間較短的情況下,計算值則與實測值不符。
在室內(nèi)表面的平均吸聲系數(shù)較大時,只能用伊林公式計算室內(nèi)的混響時間。利用伊林公式計算混響時間時,在吸聲量的計算上也應考慮兩部分:
1、室內(nèi)表面的吸聲量;
2、觀眾廳內(nèi)觀眾和座椅的吸聲量(有兩種計算方法:一種是觀眾或座椅的個數(shù)乘與單個吸聲量;二是按照觀眾和座椅所占的面積乘與單位面積的相應吸聲量)
賽賓公式和伊林公式只考慮了室內(nèi)表面的吸收作用,對于頻率較高的聲音(一般為2000Hz以上),當房間較大時,在傳播過程中,空氣也將產(chǎn)生很大的吸收,這種吸收主要決定于空氣的相對濕度,其次的溫度的影響。這種考慮空氣吸收的混響時間計算公式稱為“伊林—努特生(Eyring-Knudsen)公式”。
六、房間共振和共振頻率
前面所述室內(nèi)聲音的增長、穩(wěn)態(tài)和衰減過程,都是從能量的增長、平衡以及衰減予以分析的,并沒有涉及聲音的波動性質(zhì),沒有涉及到聲音的頻率。但在實際情況中,室內(nèi)有聲源發(fā)聲時,室內(nèi)的聲能密度就會由于聲源的頻率不同而有強有弱,即房間對不同的頻率有不同的“響應”,房間本身也會“共振”,存在共振頻率。聲源的頻率與房間的共振頻率越接近,越易引起房間的共振,這個頻率的聲能密度就越強。
共振會使某些頻率的聲音在空間分布上很不均勻,即某些固定位置被加強,某些固定位置被減弱。所以,房間共振現(xiàn)象會對室內(nèi)音質(zhì)造成不良的影響。
(一)矩形房間的共振頻率
在矩形房間的三對平行表面間也可產(chǎn)生共振,稱為軸向共振。除了三個方向的軸向共振外,聲波還可在兩維空間內(nèi)出現(xiàn)駐波,稱為切向共振。此外,還會出現(xiàn)斜向共振。房間尺寸的選擇,對共振頻率有很大影響。
軸向共振
切向共振
斜向共振
(二)共振頻率的簡并
某些振動方式的共振頻率相同時,就會出現(xiàn)共振頻率的重疊現(xiàn)象,稱為共振頻率的簡并。在出現(xiàn)簡并的共振頻率上,那些與共振頻率相同的聲音將被大大加強,使人們感到聲音失真,稱之為聲染色。
想要克服共振頻率的簡并現(xiàn)象,需要選擇合適的房間尺寸,比例和形狀,并進行室內(nèi)表面處理。一般來說,房間的形狀越不規(guī)則越好。如果將房間的長、寬、高的比值選擇為無理數(shù)時,則可有效地避免共振頻率的簡并。再者,如果將房間的墻面或頂棚處理成不規(guī)則的形狀,布置聲擴散構件,或合理布置吸聲材料,也可減少房間共振所引起的不良影響。
七、聲波的干涉和駐波
聲波的干涉
當具有相同頻率、相同相位的兩個波源所發(fā)出的波相遇疊加時,在波重疊的區(qū)域內(nèi)某些點處,振動始終彼此加強;而在另一些位置,振動始終互相削弱或抵消,這種現(xiàn)象叫做干涉。當兩列頻率相同的波在同一直線上正對或同向傳播時,疊加后因干涉而產(chǎn)生的波稱為駐波。
駐波
駐波的特點是,在空間上出現(xiàn)穩(wěn)定的交替變化位移幅度場,有些位置是極大值,有些位置是極小值,兩者空間位置距離為1/4波長,在極大值和極小值之間出現(xiàn)過渡值。即在入射波與反射波相位相同的位置上,振幅因相加而增大;在相位相反的位置上,振幅因相減而減小。這就形成了位置固定的波腹與波節(jié)。對于聲壓而言,距墻面1/2波長處和距墻面1/2波長的整數(shù)倍處,聲壓最大,成為聲波的波腹。
房間中出現(xiàn)駐波時,聽感為一種嗡聲。例如,在無陳設的空房間,擊掌發(fā)聲,余音中嗡嗡作響,這就是駐波引起的。駐波還能在二維或三維空間中形成,對于視聽室、錄音室、演播室來說會造成聲場分布嚴重不均勻,是一種不良的室內(nèi)聲缺陷,需要通過音質(zhì)設計預以防止。消除駐波的最佳方法是改變房間的形狀,使墻面不平行,或?qū)Τ勺龀苫⌒巍?/p>
結語:從以上可以看出,室內(nèi)空間設計是影響聲音表現(xiàn)最大的因素,也是最難以克服的問題。因此,我們在打造一間視聽室之前,必須要根據(jù)實際情況選擇不同的聲學處理方法,有效避免產(chǎn)生聲學缺陷。
相關問答:
問:家庭影院為啥要做聲學處理?
答: 家庭影院的聲學處理分為獨立影音室和客廳開放式兩種。獨立影院主要做的是隔音,擴散和消除駐波。開放式的主要是好地板和后墻的擴散,加上低音炮的擺位就可以了。音響比較復雜,聲學是一門最重要課程。家庭影院有的人更注重視頻方面的享受。器材搭配好了,聲學處理才顯得有意義!
問:聲學檢測工程師的主要工作是做什么的?
答:聲學測試工程師在不同的行業(yè)做的工作也不一樣,聲學是物理學的分支,但是其和其它學科的交叉比較多,所以不同行業(yè)中聲學測試工程師的工作也會不同,舉例如果你做噪聲控制的話,你工作內(nèi)容便是進行噪聲聲壓級測試,分析噪聲頻譜,另外有時還需要對吸隔聲材料進行性能測試